1-2节视图操作简介
Alt+鼠标左键:视图旋转(或者键盘上3+鼠标左键)
Alt+鼠标右键:视图缩放(或者键盘上2+鼠标左键)
Alt+按下鼠标滚轮:平移视图(或者键盘上1+鼠标左键)
单击鼠标滚轮键盘:切换最大化和视图切换
Fn+F1:透视图
Fn+F2顶视图
Fn+F3:右视图
Fn+F4:正视图
Fn+F5:四视图
点击 “查看-恢复默认场景”可以让界面回到最初的中心点。
点击“启动-再次启动”可以把打乱的软件界面恢复最初的布局。
1-3设置面板介绍
设置在“编辑-----设置”
“过滤----网格”可以显示隐藏网格线
1-4如何自定义面板
1-4菜单栏简介
如果选择工具不能选中模型,可以把2处的 “点”“线”“面”中被选中的去掉,选中1,就可以解决问题了
解决问题的网址:https://jingyan.baidu.com/article/6f2f55a175d4f1b5b93e6c28.html
C4D如何显示分段线:
先按N键 再按B键是打开 再按N键 再按A键是关闭
如何给模型打包分组:
选中所有的图层,按住alt+G打包模型。
1-9工具架介绍
如何让物体以10度为单位旋转:
选中旋转工具,先点击选中需要旋转的轴,然后再按住shift键,鼠标左键拖动即可以10度为单位旋转(注:一定是先选中轴,然后再shift,注意先后顺序)
对象坐标轴与世界坐标轴之间切换快捷键:W
1-11工具架介绍
如何让物体的轴中心恢复到物体的正中心:执行如下操作即可
1-12 层级概念以及图层概念解析
创建“群组对象”也就是“空白对象”的快捷键:alt+g
选中需要编组的对象,然后按alt+g即可给选中对象编组。
选中单个物体或者多个物体,点击“S”键,把选中物体填充满视窗。
1-18 画笔工具介绍
画笔工具加点和减点都是按住ctrl键,然后把画笔工具靠近线或者点
1-59游戏机建模(二)
问题:布尔运算出来的结果出现镂空没有封闭的面。
解决方法:把被布尔的物体的点优化后在进行布尔就可以了。
Ctrl+d:打开工程设置面板
按着ctrl+拖拽=复制